Direct3D

Direct3D er en standard under Windows, som bestemmer hvordan pc-en kan beregne og vise 3D-grafikk på skjermen. Direct3D er en del av DirectX-standarden.

5. november 2001

Direct3D er en standard som gjør det lettere for programmerere å skrive programmer som utnytter pc-ens 3D-kort til 3D-grafikk. Det finnes en rekke forskjellige grafikkort på markedet som inneholder 3D-funksjoner i større eller mindre grad. Takket være Direct3D-standarden behøver imidlertid ikke programmereren å ta stilling til hva de forskjellige kortene kan. Så lenge grafikkortet har en driver som støtter Direct3D, vil Windows kunne utnytte kortets funksjoner til tredimensjonal grafikk.