Texture

Overflatestruktur Uttrykket texture møter du i forbindelse med grafikkort. En viktig funksjon i et 3D-grafikkort er å kunne legge overflatestruktur på 3D-figurene på skjermen. Jo mer minne et grafikkort er utstyrt med, desto bedre texture viser det.

Noe av det som er med på å gjøre 3D-spillene realistiske, er de flotte strukturene du kan se på omgivelsene. Og akkurat det å legge overflatebilder på tredimensjonale former er en av de nyttigste funksjonene til et 3D-kort. For at omgivelsene skal virke overbevisende, må texture-bildene være ganske store. Ellers blir de ofte utydelige å se på når du kommer for nær. Derfor er mengden av texture-minne avgjørende for et 3D-grafikkkort.

De nyeste 3D-grafikkortene har 32 megabyte grafikkminne. Og det er ikke for mye. Neste år vil 64 megabyte være normen.

Full fart på pc-en

Med denne boka i hånda kan du vinke farvel til langsomme oppstarter, hakkende grafikk og et tregt Windows-system som setter tålmodigheten på prøve.

Les mer

Gratis nyhetsbrev

Skriv e-postadresse og klikk på "Abonner".

Komputer for alle
Mest leste

Zip-disk

En zip-disk er akkurat så lett å ha med å gjøre som en diskett, men den kan inneholde enten 100 eller 200 megabyte data.

Les mer

WAV-fil

Wave-fil Lydfil

Les mer

Nyeste
Ordboken

Ordboken

Her finner du ut hva alle de kryptiske datauttrykkene egentlig betyr.

Les ordboken